Das echt niedlich, aber trotzdem falsch. Eine Granate z.B. kannst du wunderbar anfassen, aber die Herstellung von Granaten bedeutet keine Wertschöpfung. Granaten sind dazu bestimmt durch eigene Zerstörung Ziele zu zerstören. Damit werden Werte vorsätzlich vernichtet und nicht geschaffen.
Digitale Spiele sind durchaus Objekte der Wertschöpfung. Sie bieten psychische Effekte, die direkt auf das Gehirn wirken und man kann ihre Peripherie, ohne die sie nicht existieren könnten, auch anfassen.
Hierin z.B. kann unfassbar viel Wertschöpfung stecken: